1.21
電腦有許多資源要分配 例如說CPU time, memory space, file-storage space, I/O devices
OS要處理conflicting requests for resources
1.22
interrupt vector記錄著interrupt-handling routing的pointers
1.23
bootstrap通常儲存在ROM或EEPROM(可清除的記憶體)中,作為firmware。他會initialize all aspect of the system。CPU registers, the device controller, memory contents.
1.24
電腦通常會有CPU和由common bus共同連接的multiple device controller。每種都負責一個device。
Device controller負責將資料從devices和一道local buffer storage中。
位於OS的device driver則是負責讀取這些資料,提供一個獨立的interface。
1.25
跳過
1.26
Physical memory就是真的可以執行operation的memory
Virtual memory則是使用比真的memory還大的memory,由disk memory當作backing store。
Logical memory則是對programmer和application來說是簡單好使用的記憶體,實際上可能是不連續的位址或者是不同種的memory組成的。
1.27
kernel mode和user mode,通常用一個bit來表示。如果user application想要使用service from the operating system(via a system call),他必須切換到kernel mode。
1.28
在multiprocessor的環境中,同樣的data可能存在在不同CPU的local cache中,當其中一個被改變,另外的也要被改變。cache coherency代表著保證多個cache中都是最新版本的資料。
1.29
是volatile的。disk drive比較慢
1.30
The compute-server提供介面讓使用者下指令,然後在將計算的結果回傳
The file-server則是提供file-system介面
1.31
hardware, operating systems, application programs and users
1.32
System program不是kernel的一部分,但仍然和OS有關
1.33
Direct memory access(DMA)是I/O和main memory之間移動資料的技術。在transferring的時候CPU可以做別的事。
1.34
因為同一個chip上面的processors溝通更快
1.35
跳過
1.36
跳過
1.37
跳過
1.38
protection是讓process或user只能存取限制的resource
security則是防止internal或external的攻擊
1.39
mobile可以有GPS或加速度感應器
1.40
電腦有許多資源要分配 例如說CPU time, memory space, file-storage space, I/O devices
OS要處理conflicting requests for resources
1.22
interrupt vector記錄著interrupt-handling routing的pointers
1.23
bootstrap通常儲存在ROM或EEPROM(可清除的記憶體)中,作為firmware。他會initialize all aspect of the system。CPU registers, the device controller, memory contents.
1.24
電腦通常會有CPU和由common bus共同連接的multiple device controller。每種都負責一個device。
Device controller負責將資料從devices和一道local buffer storage中。
位於OS的device driver則是負責讀取這些資料,提供一個獨立的interface。
1.25
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1.26
Physical memory就是真的可以執行operation的memory
Virtual memory則是使用比真的memory還大的memory,由disk memory當作backing store。
Logical memory則是對programmer和application來說是簡單好使用的記憶體,實際上可能是不連續的位址或者是不同種的memory組成的。
1.27
kernel mode和user mode,通常用一個bit來表示。如果user application想要使用service from the operating system(via a system call),他必須切換到kernel mode。
1.28
在multiprocessor的環境中,同樣的data可能存在在不同CPU的local cache中,當其中一個被改變,另外的也要被改變。cache coherency代表著保證多個cache中都是最新版本的資料。
1.29
是volatile的。disk drive比較慢
1.30
The compute-server提供介面讓使用者下指令,然後在將計算的結果回傳
The file-server則是提供file-system介面
1.31
hardware, operating systems, application programs and users
1.32
System program不是kernel的一部分,但仍然和OS有關
1.33
Direct memory access(DMA)是I/O和main memory之間移動資料的技術。在transferring的時候CPU可以做別的事。
1.34
因為同一個chip上面的processors溝通更快
1.35
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1.36
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1.37
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1.38
protection是讓process或user只能存取限制的resource
security則是防止internal或external的攻擊
1.39
mobile可以有GPS或加速度感應器
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